Камрад
|
Почему у машин серии игр "УАЗ 4х4" и "УАЗ 4х4 - 2" независимая подвеска?
Вопрос - разработчикам.
Некрасиво. Да и проходимочсть вам приходится гасить скриптами, ибо машина неровности глотает лучше, чего быть не должно. УАЗы по природе своей слишком прыгучи (от чего и получили прозвище "Козел" - сильно козлят). А этого эффекта на мелочи не наблюдается.
Если рассматривать внедорожники на примере зарубежных игр (Monster truck Madness, 1nsane и т.д.), там с завиcимостью работы колёс в "мостовой" несущей системе подвески у всех всё как надо. Но почему не в "УАЗ 4х4"?
Изменено: Rust-man, 05-03-2008 в 11:15
|